BMX STAGE AUDIO / GUIDE
波形剪辑与拼接指南
准备精确区间,创建片段队列,再输出一个新的 WAV。
调整 IN / OUT
选中一条 Cue,拖动波形手柄。端点不允许交叉,最少保留一帧。← / → 逐源采样调整,Shift + 方向键移动 0.1 秒;Home / End 移至合法极限;Esc 取消正在拖动的修改。双击手柄还原该端点。
分割与还原
将游标放到有效 IN / OUT 之间,在“片段编辑”选择“在游标处分割”。得到 A / B 两条 Cue,仍引用同一原始音频。“恢复整段”还原 IN=0 与 OUT=源结尾,保留其他设置;修改可撤销。
拼接多个片段
- 导入素材,分别设置需要的播放区间。
- 选择片段,使用“加入所选片段”。同一片段可重复加入。
- 在队列中上移、下移或移除,并核对顺序。
- 选择“拼接导出 WAV”,使用新的文件名。需要单段时选择“导出当前区间”。
了解导出边界
默认重新读取原始音频,绕过主音量与播放重采样。不勾选淡化时,同采样率、同声道的片段直接拼接;显式勾选淡入淡出后会改变音频包络。有损源不能恢复编码前丢失的信息。
升级后检查旧工程
v1.3.2 的解码器可能改变有损源延迟与尾部填充处理。已有自定义边界不会自动重置,旧 AAC 等素材应重新核对起落点。